PS Tutorial | Arbeiten mit 3D-Modellen in Photoshop CS3 Extended

Dieses Tutorial zeigt Ihnen eine der neuen Funktionen der Version von Photoshop CS3 Extended für die erste Mal, wenn Sie die Arbeit mit 3D-Modellen. Es übernimmt keine Experten lernen oder 3D-Anwendungen, die mit diesen Modellen, werden wir sehen, wie diese Modelle und sich mit ihr in Photoshop.

Schritt 1:

Plugin-Download von Google 3D-Galerie:

Zur Erleichterung der Arbeit werden wir um eine Plugin, wird es uns ermöglichen, zu suchen, herunterzuladen und zu konvertieren, 3D-Modelle in Photoshop, um das richtige Format. Sie können auch die Suche. U3D, .3 ds,. Obj. Kmz und Collada), die mit Programmen wie Adobe Acrobat ® 3D Version 8, 3D Studio Max, Alias Maya, und Google Earth.

Dieses Modul umfasst eine Bibliothek von Modellen von Google, das Warehouse, sind Modelle, die Benutzer von Google SketchUp-3D-Software in das Netzwerk teilen.

Decárgalo auf http://labs.adobe.com/downloads/pscs3_google3d_plugin.html

Schritt 2:

Installieren Sie das Plugin:

Öffnen Sie den Ordner:

C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CS3 \ Plugins \ Datei-Formate

und legt die Datei im. zip-Datei. Google3D.8LI. Macintosh ebenfalls KMZ-Stecker und wenn Sie gefragt, ob Sie ersetzen möchten, eine bestehende tun.

Schritt 3:

Suche Modelle:

Wenn Sie öffnen Photoshop starten. Es wurde ein neuer Menüpunkt für die Google-Suche Google 3D-Modell ... Datei> Automatisieren. Wenn wir Sie auf, öffnet man die Fenster 3D-Galerie.
Wir können jetzt geben Sie einen Suchbegriff ein für die Modelle (Standard) oder in Sammlungen. Wenn, zum Beispiel, sind auf der Suche nach Fenster etwa 48 Modelle. Wählen Sie die von Ihnen, wie und klicken Sie auf Download-Modell.

Schritt Nr. 4:

3D-Modelle für Photoshop:

Nach dem Download unserer Plugin-Griffe in KMZ-Format ist, sind wir gefragt, wo wir wollen, speichern und öffnen Sie in Photoshop. 3D-Modelle bestehen aus Polygonen, so sen-Vektor unabhängigen Auflösung.

In der Palette finden Sie eine Schicht, eine neue Art, eine 3D-Ebene. Auch die Suche über das Internet an den Standorten so gut http://archive3d.net/ Modelle sind von ausgezeichneter Qualität und ob zum Download usáis Poser 7 (http://graphics.smithmicro.com/) können die Modelle oder Zeichen zu Ihr Design in Photoshop.

Schritt Nr. 5:

Open 3D-Modell:

Wenn wir zum Download des Plug-Ins, wir sind offen in Photoshop-Format. Kmz können dann speichern. Psd oder gewünschte Format. Wenn wir die Datei auf unser Team hat uns um das Bild zu öffnen, wie wir darauf hin, dass es unabhängig von der Auflösung, das Modell ist skalierbar, um die Größe, ohne Details, wieder wird die Original-Datei-Format (u3d. 3ds. obj. kmz oder Collada)

Schritt Nr. 6:

Bearbeiten von 3D-Modell:

So bearbeiten Sie ein 3D-Modell müssen Sie auf die 3D-Schicht, ein würfelförmiges Symbol, wenn wir einen Doppelklick auf die Ebene in die Bearbeitung des 3D-Modells. Wir haben zwei Möglichkeiten, die ersten beiden Tasten zeigen, was wir den Standard erstmals auf das Thema und den zweiten der Kamera, so dass das Objekt ist ein Sohn von der Kamera.

Wenn das Modell ist die in der Texturen und Schichten können, indem Sie einfach einen Doppelklick auf sie, aber wir können nicht direkt erstellen Texturen in Photoshop, dann sollten wir das tun mit Begründung und Masken.

Schritt Nr. 7:

Bearbeiten von 3D-Objekt:

Wir haben 5 Werkzeuge zum Drehen, drehen, ziehen, schieben oder klettern das Objekt, wählen Sie das Werkzeug und ziehen Sie das Objekt. Das Symbol wird verwendet, um das Haus nach oben. Wenn wir die Position, Ausrichtung und Umfang des Objekts mit Werten klicken Sie auf den Pfeil, um die Werte, auf verschiedenen Achsen X, Y oder Z.

Schritt 8:

Beleuchtung:

Das Objekt selbst, nicht ihre Polygone können bearbeitet werden, in Photoshop, externe Anwendung erforderlich ist. Wir können die Beleuchtung aus dem Datei-Menü-Einstellungen Licht.

Wir lassen die Lichter der Datei, entfernen Sie die Beleuchtung, beleuchtet mit roten Lichter, Nacht, Tag, Licht nur aus dem Auge, und so weiter. Der Vorteil ist, dass bei der Arbeit in Photoshop können dann Schichten der Anpassung, die Mischung Modi, Filter und Beleuchtung tausend Dinge.

Schritt 9:

Aussehen:

Eine weitere Möglichkeit ist es, das Erscheinungsbild des Objekts, die Auslegung des Objekts. Der Standard-Modus der Auslegung ist undurchsichtig oder fest. Wir lassen nur die Metallgeflecht (schattiert, opak, transparent, versteckt), Ton, Illustrationen und viele andere.

Wir können die Farbe der Linien (Standard weiß) und Gesichter (schwarz Standard). In einer transparenten Art und Weise und transparent Maschenöffnung können auch die Deckkraft.

Schritt Nr. 10:

Rubriken:

Wählen Sie im Menü Abschnitte können Querschnitt, wählen Sie die Achse X, Y oder Z, und unser Ziel, um den Fahrer Position und Orientierung. Wenn Sie möchten, Objekt, und wir können nicht die Anzeige oder den Schnittpunkten der Sektion.

Wenn wir Double-Layer 3D-Modell erstellen können ungewöhnliche Effekte.

Schritt Nr. 11:

Kamera:

Wir können das Objekt festgelegt und ändern Sie die Kamera gesehen, dass wir das Objekt, um die 3D-Kamera Werkzeuge, um Umlaufbahn ändern, verschieben, Schwenk-, Zoom-und Wandergebiet.

Bei der Verwendung eines dieser Instrumente in der Menü "Ansicht", einen neuen Ausblick: 1, wie wir wieder zu einem aktuellen Standard zu halten oder mit der Diskette-Symbol, den Papierkorb entfernt werden. Wenn das Modell kommt mit einer Animation-Player verwenden können, um anzuzeigen und zu bearbeiten.

Schritt Nr. 12:

Finish:

Nach dem Modell können bearbeitet werden, um die Anpassung Schichten, andere Elemente, um unsere Arbeit später als PDF-Datei, PSB-, TIFF-oder PSD und all seine Eigenschaften oder rasterizar oder konvertieren Sie die Ebene in ein 3D-Objekt, so smart, dass wir nicht mehr bearbeiten aber bei der Arbeit mit Filtern, Bürsten und speichern Sie sie in einem beliebigen Format.

Wenn wir unser Modell in einem anderen 3D-Bild, oder kombinieren Sie gehen in das Menü Layer> 3D-Layers> Neue Ebene aus 3D Datei.

Die Optionen in Photoshop wie immer sind endlos. Natürlich kann dies nicht zu tun mit GIMP

Veröffentlicht: 03. April 2008 | 08:29 Uhr

Kategorien: 3D-Design, Grafik Design, Freebies, Photoshop, Vector, E-Learning, Meta

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10 Kommentare hinzufügen eigenen Kommentar

1. Colormono |

Sehr gutes Tutorial! Glückwünsche!

2. Ceslava |

Vielen Dank Colormono

3. Arturo |

nicht öffnen Sie die Datei

4. Milton |

hallo Vielen Dank für den Artikel, aber ich habe eine Frage Ich möchte für die Arbeit in der 3D-photoshop wie in diesem Video-Link hier ich http://es.youtube.com/watch?v=Fp9ZPKPIQN8 Plugin wie dieser erklärt, dass diese Tutorial

Vielen Dank

5. Ruben |

aber eine sehr gute Beiträge preguntita Welche Formate sind akzeptabel oder Programm, das kann eine gute 3D-Animation

6. Betong! |

Sehr Gut Tutorial, werde ich helfen. Ich habe nie wusste man mit 3D-Modellen in PS ... Ich war zu treiben Sketch, so dass die Modelle können Sie es mich und berührte in PS ist großartig! Provbe und es funktioniert perfekt.

7. Kevin |

Buenisimo ...! Ich beglückwünsche Sie ....! half mir sehr ... Mundgesundheit ...

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