Categoría: libros

Información sobre libros, generalmente relacionados con el diseño y la publicidad.

  • No me hagas pensar, diseña con empatía

    No me hagas pensar, diseña con empatía

    Este finde además de algún documental de diseño me he pillado en la biblioteca dos libros de Steve Krug, el famosísimo «No me hagas pensar (Don’t Make Me Think)» y «Haz fácil lo imposible». Porque la experiencia de usuario del libro no la superará la pantalla. Son de los pocos libros de tecnología que puedes encontrar en los estantes de una biblioteca pública que a pesar de los años aún son útiles.

    No me hagas pensar de Steve Krug

    Porque ¿cuál crees que es el secreto de las webs que simplemente «funcionan»?

    ¿Alguna vez has aterrizado en un sitio web y te has sentido completamente perdido? Haces clic en un menú, luego en otro, intentando encontrar algo tan simple como un precio o un número de contacto, y la frustración crece con cada segundo. Todos hemos estado ahí. Por otro lado, hay webs que parecen leerte la mente: encuentras lo que buscas sin esfuerzo, como si fuera la cosa más natural del mundo.

    La diferencia entre estas dos experiencias no es casualidad. Se basa en principios de diseño fundamentales que, a menudo, son contraintuitivos. No se trata de tener el diseño más creativo o la tecnología más avanzada, sino de entender cómo piensan y actúan realmente las personas. Es un cambio de mentalidad: de diseñar para nosotros a diseñar con empatía.

    Nielsen y Krug, hagamos de Internet un lugar más fácil para todos

    En el universo de la experiencia de usuario (UX), dos nombres resuenan con especial autoridad: Jakob Nielsen y Steve Krug. Ambos son figuras influyentes que han dedicado sus carreras a un objetivo común: hacer que la web sea un lugar más fácil de usar para todos. Sin embargo, aunque su meta es la misma, sus enfoques y principios presentan matices distintos.

    La diferencia fundamental entre Nielsen y Krug radica en su punto de partida. Nielsen ofrece un marco de evaluación para expertos, mientras que Krug propone una filosofía de diseño basada en el sentido común, accesible para todos los implicados en un proyecto.

    Jakob Nielsen: El padre de la evaluación heurística

    El enfoque de Jakob Nielsen se basa en un decálogo de «principios heurísticos», un conjunto de reglas generales desarrolladas originalmente en 1994 a partir del análisis factorial de 249 problemas de usabilidad. Estos principios no son directrices específicas, sino reglas de oro que sirven como base para que los expertos en usabilidad realicen «evaluaciones heurísticas». Mediante este método de inspección, los evaluadores examinan una interfaz y juzgan su cumplimiento con dichos principios para detectar problemas potenciales de usabilidad. Su método, por tanto, es un marco deductivo, que parte de principios universales para aplicarlos a interfaces específicas.

    Steve Krug: El defensor del usuario

    La filosofía de Steve Krug se resume en una frase lapidaria que se ha convertido en su primera y más importante ley de la usabilidad: «¡No me hagas pensar!». Su enfoque no es un checklist técnico, sino un principio rector de sentido común dirigido a todos los que participan en la creación de un producto digital. La idea central es reducir la carga cognitiva del usuario al mínimo absoluto, asegurando que cada paso en una interfaz sea autoevidente e intuitivo. Su filosofía es, en esencia, un marco inductivo, que extrae una verdad fundamental a partir de la observación directa y empática del comportamiento real del usuario.

    Tabla Comparativa de Enfoques

    CaracterísticaEnfoque de Jakob NielsenEnfoque de Steve Krug
    NaturalezaUn conjunto de 10 principios heurísticos formales.Una filosofía central: «¡No me hagas pensar!».
    Audiencia PrincipalExpertos en usabilidad para realizar evaluaciones.Todos los implicados en un producto digital (diseñadores, marketing, etc.).
    Foco PrincipalEvaluar la calidad y el cumplimiento de una interfaz.Reducir la carga cognitiva y comprender el comportamiento real del usuario.
    MétodoBase para la inspección y evaluación de interfaces.Guía para el diseño intuitivo y la realización de tests de usuario sencillos.

    El Decálogo de Nielsen: Las 10 Reglas Heurísticas de Usabilidad

    Los principios de Nielsen son reglas generales para el diseño de interacción que han demostrado su validez a lo largo de décadas.

    1. Visibilidad del estado del sistema: El sistema debe mantener siempre informado al usuario sobre lo que está ocurriendo (ej., una barra de progreso al cargar un archivo).

    2. Relación entre el sistema y el mundo real: El sistema debe hablar el lenguaje del usuario, con palabras y conceptos que le resulten familiares.

    3. Control y libertad del usuario: Los usuarios deben poder deshacer o rehacer una acción y disponer de una «salida de emergencia» para abandonar un estado no deseado.

    4. Consistencia y estándares: Los usuarios no deben tener que cuestionarse si diferentes palabras, situaciones o acciones significan lo mismo.

    5. Prevención de errores: Es mejor un diseño cuidadoso que evite que los problemas ocurran en primer lugar.

    6. Reconocimiento antes que recuerdo: Minimizar la carga de memoria del usuario haciendo visibles los elementos, acciones y opciones (ej., mostrar los elementos vistos recientemente en un e-commerce en lugar de obligar al usuario a recordarlos).

    7. Flexibilidad y eficiencia de uso: El sistema debe ser útil tanto para usuarios principiantes como para expertos, permitiendo a estos últimos usar atajos para acelerar la interacción.

    8. Estética y diseño minimalista: Las interfaces no deben contener información que sea irrelevante o raramente necesaria.

    9. Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores: Los mensajes de error deben expresarse en un lenguaje claro, indicar el problema y sugerir una solución (ej., en lugar de «Error 404», mostrar «La contraseña es incorrecta. Por favor, inténtelo de nuevo»).

    10. Ayuda y documentación: Aunque es mejor que el sistema se pueda usar sin ayuda, puede ser necesario proveer documentación que sea fácil de localizar y concisa.

    Por si prefieres ver y escuchar en lugar de leer. Vídeo realizado con Notebook LLM

    Los Principios Guía de Krug: Diseñando para no Hacer Pensar

    El enfoque de Steve Krug se articula en torno a una filosofía central, apoyada por observaciones clave sobre cómo se comportan realmente los usuarios en la web. Estos principios guía ofrecen una perspectiva práctica y centrada en el usuario.

    1. La Primera Ley de la Usabilidad: ¡No me hagas pensar! Esta es la regla fundamental de Krug. El objetivo de cualquier diseño web es que sea autoevidente e intuitivo. Cada vez que un usuario se detiene a pensar en algo tan trivial como si un elemento es clicable o qué significa una etiqueta, la experiencia se degrada. El diseño debe eliminar cualquier duda o esfuerzo mental innecesario.

    2. La Realidad del Uso Web: Escanear, Satisfacer y Apañárselas Krug describe tres hechos clave sobre el comportamiento real del usuario en la web:

        ◦ No leemos, escaneamos: Los usuarios ojean las páginas en busca de palabras y frases clave que les interesen. Ignoran el resto.

        ◦ No buscamos la opción óptima, satisfacemos: En lugar de analizar todas las opciones para elegir la mejor, los usuarios seleccionan la primera que parece «suficientemente buena» para cumplir su objetivo, un comportamiento conocido en inglés como satisficing (unión de satisfy y suffice).

        ◦ No entendemos cómo funcionan las cosas, nos las apañamos (muddle through): Los usuarios avanzan a través de la interfaz usando prueba y error. No les interesa entender la lógica subyacente, simplemente avanzan hasta lograr su objetivo o abandonar.

    3. La Brevedad es Oro: Omite las Palabras Innecesarias Para facilitar el escaneo y la comprensión, Krug aconseja reducir el texto a la mitad, y luego a la mitad de lo que queda. Esto minimiza el «ruido visual» y ayuda a que el contenido verdaderamente relevante destaque. Es fundamental eliminar el «happy talk» (textos introductorios vacíos y autopromocionales) y las instrucciones que un diseño intuitivo haría innecesarias.

    4. La Usabilidad como Cortesía Común Krug introduce el concepto de la «reserva de buena voluntad». Cada usuario llega a un sitio web con una cantidad limitada de paciencia. Esta reserva disminuye con cada obstáculo, como información oculta, pasos innecesarios o un diseño confuso. Por el contrario, puede aumentar con acciones que demuestran consideración por el usuario, como proporcionar información clara, facilitar la recuperación de errores o anticipar sus necesidades.


    Vamos a poner al usuario en el centro de nuestro trabajo y vamos a poner en común ambos enfoques. Vamos a diseñar para él con la ayuda de las que creo que son las 6 ideas fundamentales de la experiencia de usuario (UX) según Krug, apoyándolas también en las 10 reglas heurísticas de Nielsen.

    1. La Regla de Oro: «No me hagas pensar»

    La primera y más importante ley de la usabilidad, popularizada por Steve Krug, es simple pero revolucionaria: el objetivo principal de un buen diseño es eliminar el esfuerzo mental del usuario.

    Los usuarios no visitan tu web para resolver un acertijo. Llegan con un objetivo claro: encontrar información, comprar un producto, contactarte. Cada vez que tienen que detenerse a pensar qué significa un icono o dónde les llevará un enlace, estás añadiendo signos de interrogación mentales que los alejan de su meta. Tu trabajo es eliminar esos signos de interrogación.

    ¡Se trata de no hacerle pensar!

    Este principio es tan fundamental porque choca directamente con el deseo de ser «creativo» o «diferente». A menudo, los diseñadores se esfuerzan por crear algo único, pero si esa originalidad genera confusión, han fracasado. En el mundo de la usabilidad, la claridad siempre triunfa sobre la creatividad ambigua.

    2. La Dura Realidad: Nadie Lee tu Web, Solo la Escanean

    Nos encanta imaginar que los usuarios leen detenidamente cada palabra que hemos escrito con tanto esmero, absorbiendo el mensaje de principio a fin. La realidad, según la investigación de Steve Krug, es muy diferente.

    Los usuarios no leen las páginas; las escanean. Sus ojos saltan por la pantalla en busca de palabras clave, titulares o elementos visuales que se parezcan a lo que están buscando. Ignoran todo lo demás. Este comportamiento se rige por un principio llamado «satisficing» (un término que combina satisfacer y suficiente): los usuarios no buscan la mejor opción posible, sino la primera que parece suficientemente buena para resolver su problema. Este comportamiento está impulsado por la urgencia, las bajas consecuencias de cometer un error y, a veces, la simple emoción de adivinar.

    ¿Qué significa esto para tu diseño?

    • Jerarquía visual clara: Haz que los elementos más importantes destaquen.
    • Párrafos cortos: Evita grandes bloques de texto.
    • Listas con viñetas: Son perfectas para el escaneo.
    • Uso de negritas: Resalta palabras y frases clave para captar la atención.

    Si no diseñas para el escaneo, tu contenido más importante pasará desapercibido.

    3. El Principio de Humildad: Tu sitio no es el centro de su universo

    Es fácil caer en la trampa de pensar que tu sitio web es especial y que los usuarios dedicarán tiempo a aprender sus particularidades. Aquí es donde entra en juego la Ley de Jakob, formulada obviamente por Jakob Nielsen:

    «Los usuarios pasan la mayor parte de su tiempo en otros sitios.»

    Los usuarios esperan que tu sitio web funcione de la misma manera que todos los demás sitios que ya conocen. Han desarrollado modelos mentales basados en miles de horas de navegación. Ir en contra de estas convenciones obliga al usuario a aprender algo nuevo, aumentando su carga cognitiva. Esto se conoce como consistencia externa (seguir los estándares de la industria), que es tan importante como la consistencia interna (mantener la coherencia dentro de tu propio producto).

    En lugar de reinventar la rueda, apóyate en los estándares de la industria. Esto no limita la creatividad; libera al usuario para que pueda centrarse en lo que realmente importa: tu contenido y tu oferta.

    4. El mejor error es el que nunca ocurre

    Aunque tener mensajes de error claros y útiles es importante, un diseño verdaderamente superior se anticipa y previene los problemas antes de que sucedan. Este es el núcleo de la heurística de «Prevención de errores» de Jakob Nielsen.

    Existen dos tipos de errores: los slips, que son errores inconscientes causados por la falta de atención, y los mistakes, que son errores conscientes basados en un desajuste entre el modelo mental del usuario y el diseño. Un diseño preventivo aborda ambos. Piensa en las «barreras de protección en carreteras de montaña»; no te ayudan después de que te has caído, sino que evitan que te caigas.

    Un ejemplo digital perfecto es la función de autocompletar en las barras de búsqueda. Al sugerir términos o corregir errores, el sistema previene los slips (errores de tipeo) y guía al usuario hacia un resultado exitoso. De igual forma, una buena guía de formato de contraseña previene los mistakes al aclarar las reglas de antemano. Un buen diseño es proactivo, no solo reactivo.

    5. La ilusión del «Usuario Promedio»

    Uno de los mayores mitos en el diseño de productos es la existencia del «usuario promedio». Los equipos a menudo caen en la trampa de pensar que los usuarios son como ellos, lo que conduce a debates  interminables basados en opiniones personales: «A mí me gusta así» o «Yo nunca haría clic ahí».

    Steve Krug lo deja claro: no hay un usuario promedio. Cada persona es única. La única forma de resolver estos debates y descubrir lo que realmente funciona es probando con usuarios reales.

    La solución no tiene por qué ser costosa o compleja. Realizar pruebas de usabilidad simples y tempranas es clave. De hecho, probar con un solo usuario es infinitamente mejor que no probar con ninguno. Las investigaciones demuestran que con solo tres usuarios puedes descubrir los problemas de usabilidad más graves y recurrentes. Deja de adivinar y empieza a observar.

    6. La Usabilidad es cortesía: El depósito de la buena voluntad

    Steve Krug propone una metáfora poderosa: cada usuario llega a un sitio web con un «reservorio de buena voluntad». Es una cantidad limitada de paciencia y disposición a tolerar problemas. Cada obstáculo, cada momento de confusión, drena un poco de ese reservorio. Si se agota, el usuario se va, probablemente para no volver.

    La usabilidad, vista desde esta perspectiva, se convierte en un acto de cortesía. Es respetar el tiempo y el esfuerzo del usuario.

    Factores que disminuyen la buena voluntad:

    • Ocultar información que el usuario quiere ver (como precios o datos de contacto).
    • Hacer preguntas innecesarias en un formulario.
    • Penalizarlo por no hacer las cosas “como queremos” (por ejemplo, rechazar un número de teléfono porque tiene espacios).
    • Falta de sinceridad en la comunicación.
    • Poner demasiados obstáculos en su camino.
    • Tener una apariencia poco profesional o descuidada.

    Factores que aumentan la buena voluntad:

    • Saber lo que el usuario busca y hacerlo fácil de encontrar.
    • Ahorrarle pasos siempre que sea posible.
    • Facilitarle la recuperación de errores.
    • Ser transparente y sincero.

    Enmarcar la usabilidad como cortesía la humaniza. No se trata solo de métricas y conversiones, sino de tratar a las personas con consideración.

    Conclusión: Diseñar con empatía

    Si te fijas, todas estas verdades apuntan en una misma dirección: la empatía. El secreto de un diseño web que «simplemente funciona» es la capacidad de ponerse en el lugar del usuario, entender sus objetivos y anticipar sus frustraciones.

    La usabilidad no es una lista de verificación técnica que se aplica al final del proceso. Es una filosofía centrada en el ser humano que debe guiar cada decisión, desde la estructura de la información hasta el color de un botón.

    Enlaces útiles:

  • 10 test para poner a prueba lo que sabes de Harry Potter

    10 test para poner a prueba lo que sabes de Harry Potter

    ¡Llamando a todos los fans de Harry Potter! ¡A los Potterheads!

    Os dejo 10 test para que demostréis lo que sabéis de una de las más exitosas sagas literarias llevadas a la gran pantalla.

    Espero vuestras puntuaciones en los comentarios.

    !A jugar!

  • Alicia en el País de las Maravillas ilustrada por Dalí

    Alicia en el País de las Maravillas ilustrada por Dalí

    Salvador Dalí creó estas 12 ilustraciones del famoso libro «Alicia en el País de las Maravillas» de Lewis Carroll, una por cada capítulo del libro.

    alicia-en-el-pais-de-las-maravillas-lewis-carroll-salvador-dali-5

    En 2015 se conmemoró el 150 aniversario del libro y se recogieron estas obras de Dalí en Alice’s Adventures in Wonderland: Lewis Carroll, Mark Burstein, Salvador Dalí

    Las ilustraciones originales fueron del inglés John Tenniel.

    Y esta es una ilustración del propio Lewis Carroll.

    800px-alices_adventures_under_ground_p_1

    Si quieres saber más sobre esta fascinante obra, incluido su final, visita elFinalde – SPOILERS de películas, series y libros

    Alicia en el país de las maravillas

  • Estrenamos efemérides de cine: cumpleaños, estrenos, aniversarios…

    Estrenamos efemérides de cine: cumpleaños, estrenos, aniversarios…

    Acabo de publicar dos nuevas páginas de efemérides de cine.

    1. Hoy es el Cumpleaños de

    En Hoy es el Cumpleaños de podéis ver qué actores, actrices, directores, escritores o guionistas cumplen años hoy, los cumplirían si no nos hubiesen dejado y también el aniversario del fallecimiento de alguna de las personas que han contribuido al cine y a la literatura.

    Hoy es el Cumpleaños de elFinalde

    En este momento hay casi 17.000 registros así que casi seguro que todos los días cumple años alguien ;)

    2. Efemérides de cine, hoy cumple años el estreno de

    En Efemérides de cine, hoy cumple años el estreno de podéis ver cuántos años se cumplen del estreno de una película, una serie de TV o de la publicación de un libro.

    Espero que os guste.

    P.D.- Pronto añadiré la opción de buscar por fechas.

    La entrada Estrenamos efemérides de cine: cumpleaños, estrenos, aniversarios… aparece primero en elFinalde.

  • El diccionario del cáncer

    El diccionario del cáncer

    Cuando te diagnostican cáncer todo cambia, todo, incluido nuestro vocabulario, palabras cotidianas cobran un nuevo significado, se resignifican: tiempo, caricia, lucha, cáncer, amistad, salud, vida o felicidad.

    felicidad-diccionario-cancer

    Palabra de mujer es el proyecto donde mujeres que han superado o que sufren cáncer de mama en distintas fases han ayudado a construir un diccionario del cáncer con nuevas acepciones para casi 200 palabras. 

    El diccionario está disponible de forma gratuita en formato PDF, en sus páginas encuentras el significado oficial y el resignificado que el cáncer le ha dado. Definiciones que ayudan a desestigmatizar el cáncer.

    Cáncer

    DEL DICCIONARIO: […] Enfermedad que se caracteriza por la transformación de las células, que proliferan de manera anormal e incontrolada.

    “Resignifica la vida. Es una palabra que suena más dura de lo que puede llegar a ser, pero yo le estoy agradecida. Antes vivía para mis hijos, que no está mal, pero no tenía mi espacio. El cáncer es un sacudón que te pegan desde el cielo para que te des cuenta de que estás vivo”.

    “Es una enfermedad que te hace ver las cosas de otra manera y fortalece los vínculos entre algunas personas”.

    Llegar a entender lo que significa realmente desde el testimonio de sus protagonistas.

    prioridad-diccionario-cancer

    Deseo

    DEL DICCIONARIO: Anhelo de conseguir o alcanzar un objetivo.

    “Que la gente sepa que el cáncer es una enfermedad más con la que se puede convivir”.

    Dueño

    DEL DICCIONARIO: Persona que tiene poder o dominio sobre alguien o algo.

    “El cáncer me hizo tomar las riendas de mi vida. A partir del
    cáncer me liberé. Antes estaba limitada, impedida, ciega y no veía tantas cosas… pero ahora las veo y no pienso volver atrás. Ahora yo decido”.

    vida-diccionario-cancer

    Familia

    DEL DICCIONARIO: […] Grupo de personas emparentadas entre sí.

    “Personas que por tener lazos muy fuertes con uno ayudan hasta donde
    pueden y como pueden. La familia Ingalls no siempre existe”.

    Humor

    DEL DICCIONARIO: […] Con “buen, mal” o cualquier adjetivo o especificación, estado de ánimo de una persona, habitual o circunstancial, que le predispone a estar contenta y mostrarse amable, o por el contrario, a estar insatisfecha y mostrarse poco amable.

    humor-diccionario-cancer

    “A mí una vez se me cayó la peluca en plena calle, llovía, yo seguí corriendo, llegué a casa, estaba el gasista que me miró y no entendía nada. Mi marido venía atrás con la peluca en la mano. A mí me salió reírme, parecía una película cómica”.

    Llorar

    DEL DICCIONARIO: El acto de verter lágrimas.

    “Limpiar heridas, sanarlas”.

    sentido-diccionario-cancer


    Enlaces:

    Palabra de mujer es un proyecto de las organizaciones MACMA, ACIAPO, ACILCO, SOSTÉN el laboratorio Pfizer y la Asociación Argentina de Oncología Clínica (AAOC).

  • Diferencias entre las películas y los libros de El Señor de los anillos

    Diferencias entre las películas y los libros de El Señor de los anillos

    Edmundo Pérez (@edmundopg), autor de Tolkiendili es un gran experto en el mundo de Tolkien. Hace poco nos contó ¿Qué les pasó a los personajes de El Señor de los Anillos tras la película?, ahora nos deja otro interesante artículo sobre el universo de J. R. R. Tolkien y “El Señor de los Anillos”.

    Las diferencias entre los libros de Tolkien y las películas de Peter Jackson

    De nuevo estoy aquí para hablar de lo que más me gusta de la literatura y el cine: la obra del profesor J.R.R. Tolkien, más concretamente, de “El Señor de los Anillos”. Recordemos que originalmente, iba a ser un solo libro, pero la editorial le dijo al profesor que era un libro muy extenso para un solo libro, y lo dividió en tres.

    Al profesor no le gustó mucho la idea, pues, si ya has leído la novela, sabrás que la historia está dividida ya en pequeños libros. Pero resultó un éxito y Tolkien al final pues cedió.

    J-R-R-Tolkien

    la-comunidad-del-anillo
    el-retorno-del-rey-libro
    esdla-las-dos-torres-minotauro

    En lo que no cedió jamás, fue en las ofertas que recibió para llevar la novela al cine. Recibió muchas ofertas, te cuento rápido dos.

    Walt Disney le insistió en comprarle los derechos, pero Tolkien odiaba las películas de Disney, le pareció horrible cómo distorsionaba cuentos famosos de fantasía y no quería eso para su universo.

    Otra oferta, que pocos conocen, le llegó de The Beatles, sí, del ‘cuarteto de Liverpool’, queriendo McCartney ser Frodo. Tampoco le gustó la idea.

    Tanto fue su odio a Disney, que cuando vendió los derechos, dejó como cláusula, y en su testamento, que Disney jamás haría las películas de su novela.

    En 1998, entonces, New Line Cinema, con la producción del mismo Peter Jackson se deciden a hacer las películas, tres películas de tres horas cada una, filmadas de un tirón, y en Nueva Zelanda. El resto es historia.

    Obviamente, al adaptar una historia tan inmensa en 9 horas, tuvo que haber retoques y cambios. Hubo cosas del segundo libro en la película del primero, y viceversa y algunas libertades del director que no aparecen en el libro.

    Justo eso te quiero contar, brevemente: las diferencias entre las películas y los libros de la saga “El Señor de los Anillos”. Vamos a ello.

    Diferencias entre las películas y los libros de ESDLA

    Alerta SPOILER. El siguiente contenido contiene spoilers sobre las películas y los libros de “El Señor de los Anillos”.

    Las edades de los protagonistas

    En la película vemos a todos jóvenes, guapos y fuertes. En los libros, la Comunidad del Anillo era más una travesía de ‘jubiletas’ que un grupo de jóvenes o maduros en busca de salvar la Tierra Media. Aquí las edades reales:

    • Frodo tenía 50 años, no 20 como en la película
    • Sam tenía 38 años
    • Merry tenía 35 años
    • Pippin 27 años
    • Aragorn, 87 años
    • Gandalf… miles de años, tantos como el mismo mundo
    • Legolas igual, miles de años, quizá 3000 al menos
    • Gimli, 138 años
    • Boromir, 39 años

    La línea de tiempo

    Es complicado de explicar. En la película todo parece ocurrir rápido, a un ritmo vertiginoso desde que los hobbits abandonan la Comarca hasta que llegan a Rivendel para descansar y lamentar la caída de Gandalf. Intentaré ser breve y claro:

    • Desde la fiesta de Bilbo, a la partida de los hobbits, pasaron meses, y lo planearon con más hobbits, no fue de repente
    • El lapso entre la charla que tuvo Frodo con Gandalf, luego de la fiesta, y cuando vuelve, es de meses
    • El viaje duró meses, los hobbits salen de la comarca el 23 de Septiembre, y el Anillo es destruido en Marzo.
    • Cuando destruyen el anillo, vemos en las películas la boda de Aragorn de inmediato, cuando fue unos cuatro meses después.
    • La partida de Frodo y los demás, al final de las películas, fue de 17 años después, no unos cuantos como en la película.

    Son solo algunos aspectos diferentes, quizá razonables, eso no lo debato, solo aclaro las diferencias.

    Si hablo de El Hobbit, no acabo nunca…

    Isildur no derrota a Sauron

    La introducción de la película es una oda a los cambios, pero el más relevante es que Isildur no le corta la mano a Sauron en plena batalla. Él toma la espada, Narsil, de las manos de Elendil, y le corta el dedo al cadáver de Sauron, y toma el Anillo.

    El dragón de Gandalf

    En la película, el cohete del dragón es lanzaro por Merry y Pippin, pero en el libro, es lanzado por Gandalf en honor a Bilbo y su ayuda en la búsqueda de Erebor, que vimos en El Hobbit.

    Arwen no rescata a Frodo

    Es uno de los cambios que más odiamos los fans. En el libro el papel de Arwen es limitado, sí que tiene su historia romántica con Aragorn, que la película transmite de forma magistral con la voz de Enya.
    Cuando Frodo es herido, quien lo lleva a caballo, no es Arwen, es un Elfo llamado Glorfindel, que no aparece en las películas. Ya si quieres más detalles, el caballo se llamaba Asfaloth.

    El Concilio de Elrond

    En la película el Concilio dura poco y solo hablaron sobre el Anillo. En los libros fue más que nada un centro de inteligencia donde vemos cómo todos los personajes tienen su papel y conexión con el mundo, y en ella participa y tiene un papel clave Bilbo Bolsón. En la película no está ni presente.

    Faramir y el ejército gondoriano

    En la película Faramir está lleno de rencor, tortura a Gollum y apresa y toma para sí a Frodo y al Anillo, pretendiendo enviarlo a su padre, Denethor. En los libros Faramir es lo contrario totalmente, ayuda a Frodo en todo lo que puede y les tratan con bondad y amabilidad en todo momento, y supo siempre el daño que el Anillo hizo a su hermano Boromir.

    Aragorn no cae

    En la película vemos cómo la travesía rumbo al Abismo de Helm es atacada, y Aragorn cae a un río. En el libro no existe ni el viaje, ni el ataque ni la caída. Aragorn se separa hasta cuando va al Sendero de los Muertos.

    Frodo no echa a Sam

    Vemos en la película que cuando subían las escaleras, Sam ofrece ayuda a Frodo en la carga del Anillo, y junto con una serie de circunstancias, le echa. En los libros jamás sucede, no se separan hasta el ataque de Ella-Laraña en Cirith Ungol.

    Gollum no pelea con Frodo

    En la película, Gollum arranca el Anillo a Frodo justo cuando iba a lanzarlo a la lava, y ambos pelean hasta que caen, cayendo Gollum y Frodo sujetándose de una roca, y rescatado por Sam.
    En el libro, Gollum le arranca el Anillo, y comienza a festejar dando saltos, tropieza, y cae, sin la pelea con Frodo. Jackson lo cambió porque dijo que era algo “anticlimático”.

    La muerte de Saruman

    En la película, versión extendida, Gríma mata a Saruman, y Legolas a Gríma. En el libro, Gríma y Saruman toman la Comarca y esclavizan a todos los hobbits. Cuando los cuatro hobbits llegan luego del viaje, organizaron una lucha para liberar la Comarca. Ésto no lo vemos en las películas.


    Hay muchísimos más cambios, en el orden, personajes, y demás cosas. Lo mejor que puedes hacer es leer los libros, disfrutar de una de las obras que cambiaron la literatura para siempre, y leer, claro la wiki Tolkiendili, en la que he invertido dos años para presentar la vida y obra del profesor.


    Enlaces:

    Muchísimas gracias Edmundo (@edmundopg), os recomiendo muy mucho seguidle y que visitéis su wiki Tolkiendili.

    La entrada Diferencias entre las películas y los libros de El Seños de los anillos aparece primero en elFinalde.

  • ¿Qué les pasó a los personajes de El Señor de los Anillos tras la película?

    ¿Qué les pasó a los personajes de El Señor de los Anillos tras la película?

    Este sitio va de finales pero a veces las historias discurren más allá del final. Es el caso de la trilogía “El Señor de los Anillos”, si eres fan de la trilogía de Tolkien seguramente te habrás preguntado qué les ocurrió a Aragorn, Gandalf, Sam, Frodo, Pippin, Merry, Legolas y Gimli después del final de El señor de los anillos: El retorno del Rey.

    el señor de los anillos final personajes

    Para responder a esta pregunta tengo la suerte de conocer a Edmundo Pérez (@edmundopg), autor de Tolkiendili y  un verdadero experto en el mundo de Tolkien que ha tenido la generosidad de compartirla con vosotros.

    ¿Qué les pasó a los personajes de El Señor de los Anillos tras la última película?

    Creo que son pocas las personas que, o no han visto, o siquiera escuchado las películas y libros de ‘El Señor de los Anillos’, del afamado escritor J.R.R. Tolkien. Aunque sea por casualidad, pero todos las conocemos.

    Si cincuenta veces he visto la trilogía, es poco, pero aún así, sigue siendo poco respecto al material que he leído y conseguido del profesor Tolkien. Soy un tolkiendil, es decir, un amante de la obra de J.R.R. Tolkien. En uno de los idiomas que inventó, es ‘amante de Tolkien’.

    Si solo has visto las películas, o solamente has leído la trilogía, te estás perdiendo de todo un universo vasto, rico y complejo, pues hay mucho material, por ejemplo, tenemos solamente en el Silmarillion una joya que toma meses comprender, también los Hijos de Húrin, Cuentos Inconclusos de la Tierra Media, El Hobbit, y muchos más.

    Si eres de esos, quizá te hayas preguntado alguna vez qué sucede luego del final de las películas, cuando vuelven todos a la Comarca y el resto marcha en los barcos junto con los Elfos.

    Te contaré qué pasa más allá del final de la película, en base a los libros del profesor y anotaciones que su hijo Christopher Tolkien tomó de su padre. Te sorprenderá saber qué pasó con cada uno de los personajes.

    Vamos a ello.

    El final de Aragorn

    El señor de los anillos: El retorno del Rey

    Vimos en la película cómo dirigió a lo que en los libros se conoce como “Batalla de Morannon”, esa que sucedió en la Puerta Negra para darle oportunidad a Frodo a llegar al Monte del Destino. No lo vemos en la película, pero él fue quien curó a Faramir, Eówyn y Éomer de las heridas de la guerra en Minas Tirith.

    Fue Rey, como vimos en la película, del año 3019 de la Tercera Edad hasta el 120 de la Cuarta Edad. Se casó con Arwen ese mismo año, en el solsticio de verano, obligando a la comunidad del Anillo a quedarse en la ceremonia.

    Le devolvió Isengard a los Ents, y nombró príncipe de Gondor a Faramir, en cuanto a la Comarca, la declaró libre y prohibió a todo hombre ingresar en sus terrenos. Tuvo tres hijos, Eldarion y dos hijas de las que no se sabe el nombre.

    Murió el 1 de Marzo del año 120 de la Cuarta Edad, el mismo día de su nacimiento, a la edad de 210 años.

    El final de Gandalf

    El señor de los anillos: El retorno del Rey

    Quizá te interesa más su origen, pero es un sitio de finales.

    Luego de coronar a Aragorn, Gandalf partió con el resto de la Comunidad del Anillo de regreso a la Comarca, en lo que sería su último gran viaje en la Tierra Media, pues su misión había terminado con la muerte de Sauron.
    Dijo adiós a todos sus amigos, dejando a los cuatro hobbits para el final, acompañándolos hasta la Comarca. No se sabe que hizo desde ese momento hasta que se marcha de la Tierra Media.

    El final es como en la película: parte con Galadriel, Celeborn, Frodo y Bilbo rumbo a Valinor donde tomará su forma original como el más sabio de los Maiar, Olórin.

    Fue el único miembro de su Orden en ser fiel a su misión. Los otros eran Radagast, Saruman y los dos Magos Azules.

    esdla-final

    El final de Legolas y Gimli

    El señor de los anillos: Las dos torresEl señor de los anillos: La comunidad del anillo

    Fueron los más grandes amigos en la historia de la Tierra Media, y su amistad fue más allá.

    Luego de la destrucción del Anillo, se quedaron a la boda de Aragorn y Arwen, para partir todos juntos, rumbo a sus destinos. Ellos dos partieron al Bosque Negro (el que cruzó Bilbo en el Hobbit), y regresaron a Gondor para reconstruir Ithilien y fortificar Minas Tirith con mithril, el metal del chaleco de Frodo. También fortificaron Edoras, en Rohan.

    Se quedaron a vivir con Aragorn, pero luego de su muerte, ambos partieron a Valinor, siendo Gimli el único enano en ser aceptado por los Elfos.

    Legolas y Gimli parten a Valinor, por Ted Nasmith
    Legolas y Gimli parten a Valinor, por Ted Nasmith

    El final de Sam

    El señor de los anillos: El retorno del Rey

    Como buen jardinero, plantó árboles con la tierra que le dio Galadriel cuando la comunidad visitó Lórien. ¿Recuerdas en la película que Galadriel le da la luz de Eärendil a Frodo? Le dio regalos a todos, por ejemplo, un mechón de pelo a Gimli.

    Se casó con Rosita, y a su familia la llamaron “Jardinero” (Gardner en inglés), con quien tuvo trece hijos. Luego de que Frodo se fuera con Gandalf, Sam fue elegido alcalde de la Comarca por siete años.

    En el año 61 de la Cuarta Edad, Rosita murió, y Sam fue al encuentro con Frodo.

    Los hobbits luchan contra Saruman, por Eric Faure
    Los hobbits luchan contra Saruman, por Eric Faure

    El final de Frodo

    El señor de los anillos: La comunidad del anillo

    Frodo estuvo unos meses en Gondor para la boda de Aragorn y Arwen. Ésta última renunció a su inmortalidad, y cedió su lugar en los barcos a Frodo, como agradecimiento por su esfuerzo al cargar con el Anillo Único.

    El 19 de Julio del 3019, Frodo y el resto estuvieron en el funeral del rey Théoden y luego a Isengard, donde se separaron de Legolas, Gilmli y Aragorn, dando punto final a la comunidad del Anillo.

    Junto con los hobbits, liberaron la Comarca que había sido tomada por Saruman y Gríma cuando volvieron, algo que no aparece en las películas.

    Por un tiempo fue el alcalde de la Comarca, hasta que el 29 de Septiembre del 3021, partió con Gandalf a Valinor. Sam lo reencontraría 61 años más tarde.

    Frodo y los Elfos parten de los Puertos Grises, por Ted Nasmith
    Frodo y los Elfos parten de los Puertos Grises, por Ted Nasmith

    El final de Merry

    el señor de los anillos merry

    Al volver, participó en la liberación de la Comarca, y se casó con la hermana de su amigo Fredegar, Estella, que no aparece en las películas.

    Fue nombrado consejero del reino del norte en el año 61 de la Cuarta Edad junto a Pippin. En el año 63 de la Cuarta Edad, partió con Pippin rumbo a Rohan bajo petición del Rey Eómer.

    Cuando éste murió, partieron rumbo a Gondor, para vivir con Aragorn, Legolas y Gimli.

    Murió luego, y él junto a Pippin, está enterrado junto a la tumba de Aragorn.

    Reverencia a los hobbits en Gondor, por Soni Alcorn-Hender
    Reverencia a los hobbits en Gondor, por Soni Alcorn-Hender

    El final de Pippin

    el señor de los anillos pippin

    Luego de volver y liberar la Comarca, se casó y tuvo un solo hijo al que llamó Faramir.

    Junto con Merry y Sam, se reunieron con Aragorn cerca de Bree y recibieron títulos de éste como rey de Gondor y Arnor. Añadieron documentos al libro de Bilbo, como la historia de los silmarils, y mapas de la Tierra Media.

    Cuando cumplió 94 años, dejó todo en manos de sus hijos, y partió con Merry rumbo a Rohan y Gondor. Años después murió, casi al mismo tiempo que Merry, y luego, cuando Aragorn murió, fue enterrado junto a los dos hobbits.


     

    Sí, quedan más personajes, y muchos finales que contar. Solo te conté los finales de la Comunidad del Anillo, faltan muchos como Faramir, Éomer, Eówyn, Saruman, Bárbol, etc.

    Si quieres saber más, te invito a mi wiki, Tolkiendili, donde estoy recopilando y ordenando toda la obra de J.R.R. Tolkien al estilo de la wikipedia.


     

    Autor invitado: Edmundo Pérez (@edmundopg)

    Soy lic. en administración, siempre he querido ser un Istari, pero pero he tenido que conformarme con que me llamen Ed. Fascinado por cómo la tecnología cambia el mundo y a las personas.

    La entrada ¿Qué les pasó a los personajes de El Señor de los Anillos tras la película? aparece primero en elFinalde.