Categoría: Eventos

Seminarios, conferencias, eventos y sobre todo e-seminarios y conferencias onlline sobre diseño.

  • Resolución histórica sobre el cáncer

    Resolución histórica sobre el cáncer

    En febrero de este año decíamos que Tu firma puede ayudar a la investigación del cáncer. En estos momentos hay recogidas más de medio millón de firmas.

    El pasado 18 de noviembre tuvo lugar en Dublín el evento, la Cumbre Mundial de Líderes 2011 Contra el Cáncer.

    La Union for International Cancer Control (UICC) presentó su declaración frente a 240 representantes de gobiernos, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y el Foro Económico Mundial, además de líderes civiles y empresariales de más de 60 países.

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    El objetivo es diseñar una estrategia mundial común que permita un mejor control de las Enfermedades No Transmisibles (ENT), entre las que se encuentra el cáncer.

    • El coste de cáncer para la economía mundial se estimó en $ 290 mil millones en 2010 , de los cuales $ 154 mil millones fueron gastos médicos.
    • Cada mes 600.000 personas mueren de cáncer que podrían prevenirse con un mayor apoyo y financiación para los programas de prevención, detección y tratamiento.

    “Para dar al mundo la mejor oportunidad de reducir drásticamente la epidemia del cáncer, la UICC exhorta a los líderes mundiales a apoyar los compromisos de la Resolución de Dublín por la promoción del desarrollo de recursos y metas mensurables para el cáncer en sus países.” Cary Adams, Consejero Delegado de la UICC.

    En La Declaración de las Naciones Unidas reconoce la magnitud de la crisis del cáncer y otras enfermedades no transmisibles, y su impacto en el desarrollo social y económico. Lo que falta es pasar de la resolución a la acción.

    Entre otras cuestiones se acordó:

    • Promover la inclusión de objetivos relacionados con el cáncer en el post-2015 los Objetivos de Desarrollo del Milenio.
    • La promoción de políticas locales y enfoques que fortalezcan y faciliten la acción multisectorial contra la enfermedad.
    • Promover sostenible y adecuada dotación de recursos en las áreas de prevención, detección temprana, tratamiento y atención.

    Con toda la prudencia que se permita dar esta noticia creo y confío que es otro pasito. Las estrategias locales contra algo mundial no funcionan, hay que compartir sinergias y luchar todos en la misma dirección.

    Vía Resolución histórica sobre el cáncer ratificada hoy en la Cumbre de Líderes Mundial contra el Cáncer en Dublín

  • ¿Qué son Adobe Edge y Adobe Muse?

    ¿Qué son Adobe Edge y Adobe Muse?

    Adobe ha lanzado dos nuevas aplicaciones enfocadas a la creación de contenidos para web.

    Adobe Muse y Adobe Edge están en fase Public Beta 2 y por lo que he visto son muy pero que muy prometedores.

    La idea es ser editores web WYSIWYG, crear aplicaciones web con los últimos estándares y sin tocas apenas código.

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    Actualización 19/6/11

    Ya puedes ver la grabación completa del seminario: http://webdwk35.bon.at/p40686923/

    Para conocerlas a fondo desde video2brain os presentaremos estas dos nuevas herramientas con un nuevo eSeminar gratuito.

    • Qué: Crea espectaculares webs cumpliendo con los estándares y casi sin tocar código
    • Quién: José Vicente Carratalá
    • Cuándo: Jueves 15 de septiembre
    • Hora: 20:00 en España (GMT+1), 19:00 en Canarias (GMT +0), 13:00 en México (GMT-6), 13:00 en Colombia (GMT-5) o Argentina 15:00 (GMT-3). Para calcular la hora de un determinado paí­s o ciudad, recomendamos este link.
    • Dónde: la entrada al aula será aquí­: http://webdwk35.bon.at/edge-muse
    • Hashtag oficial en twitter: #v2bedgemuse

    Cursos video2brain relacionados

    Adobe Flash Catalyst CS5 (15,98€) 2h 30m

    Adobe Flash Catalyst CS5 es un nuevo producto disponible por primera vez en la suite CS5. Es toda una herramienta profesional enfocada al diseño de interactividad para diseñadores gráficos y diseñadores web que desean construir interfaces rápidamente sin escribir una sola lí­nea de código. Si quieres realizar su primera aplicación RIA en poco tiempo, este es tu curso.

     

    Adobe Flash CS5 (41,48€) 13h

    Si quieres crear animaciones e interactividad simple usando Flash o si ya te has acercado a este potente programa y quieres dominarlo, este curso video2brain es lo que buscas. Aprenderás los conceptos básicos de creación y animación con Flash, además de todas las opciones de trabajo con texto y con elementos interactivos. También verás todas las novedades de la versión CS5 y aprenderás las bases de ActionScript 3: el lenguaje de programación de Flash

     

    Adobe Dreamweaver CS5 (41,48€) 7h

    Tanto si posees conocimientos de programación como si no, Adobe Dreamweaver CS5 es la herramienta fundamental para crear webs y para trabajar con sistemas como WordPress, Drupal o Joomla y personalizarlos a tu medida. Aprende las bases de creación web y a sacarle todo el partido a la herramienta lider de creación web en el mercado.

     

     

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    Debates sobre diseño y desarrollo web

  • Revistas de diseño ¿Digitales o impresas?

    Revistas de diseño ¿Digitales o impresas?

    El pasado mes de abril tuvo lugar un encuentro europeo de revistas de diseño gráfico, diseño industrial, interiorismo y fotografí­a en el Centro de Creación Artí­stica e Innovación Palacio Quintanar, Segovia.

    ¿Internet o papel? La industria, las editoriales europeas nos cuentan en este ví­deo  su opinión y el estado del sector:

    ¿Quizás el diseño pueda salvar a la prensa escrita?

  • Crying for Japan volará a Londres

    Crying for Japan volará a Londres

    Acabo de recibir la notificación de que el diseño que realicé en homenaje a Japón para C-Myk ha sido seleccionado para ir a la exposición New Blood en Londres.

    Así­ que tengo que empaquetarlo y mandarlo a Londres. Será subastado para recaudar fondos para la UNESCO.

    Crying for Japan

    Crying for Japan

    New Blood es un festival para creativos organizado por D&AD (Design & Art Direction) en Londres. Exponen diseñadores de la talla de Karim Rashid, Carlos Miele, Heath Nash

    Si estáis del 1 al 4 de julio en Londres podréis visitar la exposición en:

    Old Truman Brewery
    Shop 14
    Hanbury Street
    London
    E1 6QR

    Gracias a todos por el apoyo.

  • Día Mundial del Diseño Gráfico | Artículos y debates

    Día Mundial del Diseño Gráfico | Artículos y debates

    Desde 1995 cada 27 de abril se celebra el Dí­a Mundial del Diseño Gráfico.

    Hace más de 50 años, un 27 de abril de 1963 se fundó en Londres Icograda (International Council of Graphic Design Associations o Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico).

    Voy a dejaros un resumen de debates y artí­culos que hemos ido publicando en este y otros blogs sobre nuestra profesión.

    Somos los diseñadores unos piratas?

    1. Software: Primero nos debemos plantear la dicotomí­a Software comercial vs. Software de Código Abierto y si decidimos utilizar por ejemplo Photoshop ¿lo compramos o lo crackeamos? Software legal vs. Software pirata
    2. Gráfico: iconos, texturas o fotografí­as: ¿Citas siempre a su autor? ¿O los retocas haciéndoles perder su identidad?
    3. Código fuente: Copiar y pegar código es el salvavidas de muchos diseñadores cuando atacan un proyecto web
    4. Derechos de autor vs. el uso libre de las ideas. No sólo cuando utilizas el trabajo de los demás sino cuando creas y publicas el tuyo. ¿Bajo qué licencia lo compartes? ¿Crees que hay que ofrecerlo todo gratis? ¿Compartir y hacer más libre y universal el acceso a la cultura?
    5. Creatividad.

    El 1º dí­a como diseñador

    • Los novatos suelen hacer los trabajos que nadie quiere, se les pasa al último en llegar. El diseñador recién llegado será el que maquete el catálogo más odioso o el que copie y pegue mil veces un snippet HTML. Hará los trabajos automatizados sin que requieran nada de creatividad.
    • Si la empresa donde va a ejercer el puesto de diseñador no es una agencia de diseño ni un estudio, es por ejemplo una floristerí­a, el diseñador ocupará rápidamente también el puesto de informático. Se encargará de arreglar la impresora, montar el TPV y demás.
    • El diseñador novato no tiene tiempo de crear su espacio. Le ceden uno impersonal, puede incluso que prefiera llevar su propio equipo o portátil y en horas muertas se dedique a pasar sus recursos. Un diseñador necesita un entorno adecuado, escritorio, mobiliario y equipo informático, hardware y software. A veces tendrá que adaptarse y otras logrará con el tiempo hacer suyo ese espacio.
    • Si no existí­a en la empresa ningún otro diseñador el recién llegado será en los cafés el nuevo profesor, sino de informática, seguro que de Photoshop.
    • 24/7 como el diseñador tiene todo lo que necesita en casa sino acaba algo en la oficina siempre puede estar disponible el fin de semana mientras que el comercial y el administrativo están en la playa. Es lo que algunos confunden con teletrabajo

    Desaconsejo seguir mis consejos de diseño:

    1. Sigue los pasos de los gurús, sí­guelos en FB, twitter, su blog y haz caso a todo lo que digan.
    2. Tienes que actualizarte a Illustrator CS5 porque el mercado así­ lo manda.
    3. El software libre es lo mejor.
    4. Un diseñador que no trabaje con Mac no es un diseñador.
    5. Sin tableta gráfica nunca serás un buen diseñador.
    6. Cómprate una réflex. Todo diseñador debe además ser fotógrafo.
    7. Viste cool. Tu aspecto exterior debe decir que «eres diseñador».
    8. No compres nunca el trabajo de otro, si no sabes diseño web aprende pero no compres una plantilla de otro.
    9. Descarga todos los tipos, texturas, tutoriales y recursos que encuentres en la red.
    10. No uses jamás la Comic Sans

    10 errores comunes en diseño web

    1. El scroll: probamos la página web en distintas resoluciones pero se nos escapó aquella en la que por un pí­xel nos aparece nuestra amiga, la barra de scroll horizontal.
    2. Optimizar para mi equipo: Cada vez se ve menos pero aún existen webs «Optimizadas para Firefox y 1024í—768″. ¿Cambiarí­as de navegador y resolución para visitar una web? Optimizar es justo lo contrario.
    3. Target=»_blank»: Que el usuario elija, mantener una visita rehén es un error. Los usuarios pueden elegir siempre si quieren o no abrir una nueva pestaña.
    4. URL no semánticas o amigables: Las URL además de no tener más de 75 caracteres deben ser amigables. No es lo mismo. www.dominio.com/portafolio/fotografia que www.dominio.com/index.php?seccion=portafolio&id_post=133
    5. Subrayado: El subrayado hay que dejarlo para los enlaces. No mareemos el ratón del usuario.
    6. Listas: Las listas las hacemos con HTML no manualmente.
    7. Tipografí­a: Que sea escalable, no utilices 10 tipos distintos, busca contraste y siempre, siempre usa la Comic Sans jajaja
    8. Todo lo que sabes no cabe en una web: Uno de los mayores errores que cometemos los diseñadores es querer mostrar todo lo que sabemos. Si sabes hacer un logo como gif animado rotando en 3D muy bien pero no procede.
    9. Registros innecesarios: No obligues al usuario a registrarse si no es estrictamente necesario y si lo es recuerda cumplir con la ley de protección de datos.
    10. Por último no pongas pop-ups musicales a no ser que tengas el mejor contenido del mundo o al menos el más buscado. En ese caso ganarás una fortuna por esos pop-ups y tus usuarios jamás se quejarán. Ej: peliculasyonkis.com ;)

    10 preguntas que hacerse antes de presupuestar

    1. ¿Tiene un valor añadido el trabajo/cliente?
    2. ¿Me gusta el trabajo?
    3. ¿Vacas flacas o vacas gordas?
    4. ¿El cliente es un profesional?
    5. ¿Dominas el encargo?
    6. ¿Estás de vacaciones?
    7. ¿Es para ayer?
    8. ¿Volumen de trabajo?
    9. ¿Gastos extra?
    10. Empatí­a. Margen de error

    ¿Por qué los diseñadores no debemos quejarnos?

    1. La ventaja de la libertad de horario. Lunes por la mañana: – ¿Te vienes a jugar al pádel? ¿Tú puedes o tienes trabajo? – Sí­, yo voy, ya lo haré esta noche.
    2. La ventaja de la libertad de calendario vacacional.Mitad de marzo: – Estamos organizando una escapada ¿puedes cogerte unos dí­as? – Claro, me organizo y me apunto.
    3. La ventaja de la crí­tica -Nuestro trabajo es visible y por tanto sujeto a la crí­tica y valoración de su público. Para bien o para mal es una ventaja tener un público que nos aplauda o que nos enseñe nuestros errores.
    4. La ventaja de la movilidad.- Este año me voy a pasar todo el verano en la playa. – ¿Y tu trabajo? – No hay problema, me llevo el equipo e Internet móvil.
    5. La ventaja de la realización profesional. El desempeño de esta profesión suele darnos grandes satisfacciones.
    6. La ventaja de la heterogeneidad. Monotoní­a no es algo que acompañe al trabajo de un diseñador. Proyectos variados, retos continuos y siempre aprendiendo.
    7. La ventaja de poca inversión. Otras profesiones requieren de una inversión económica importante. Un diseñador freelance puede establecerse como tal sin desembolsar una gran cantidad. Equipo informático, conexión a Internet y poco más.
    8. La ventaja del reconocimiento. Los ególatras también tienen en esta profesión la ventaja de poder ver reconocido su trabajo. Otras profesionales pasan desgraciadamente desapercibidos a pesar de muchas veces generar más valor para la sociedad.
    9. La ventaja de la libertad de asociación. Puedes si quieres asociarte, montar un estudio pero también puedes trabajar solo
    10. La ventaja de la autopromoción. Un diseñador tiene las herramientas y conocimientos para promocionarse y crear su propio sitio web, papelerí­a, campañas, redes sociales.

    Los 10 problemas cotidianos de un diseñador

    1. Problemas de hardware: se nos va la fuente de alimentación o el disco duro.
    2. Problemas del proveedor de Internet: se nos va la conexión sin preaviso y sin la menos idea de cuándo volverá. El cliente espera, espera y nosotros rezamos y rezamos.
    3. Problemas económicos: Hoy hace 4 meses que tení­a que haberme pagado.
    4. Problemas de tiempo: Quédate con los niños tú que no trabajas y si no ya lo harás por la noche.
    5. Problemas de salud: Estoy fatal con un virus pero tengo que entregar esto el viernes.
    6. Problemas de comunicación: Entregamos el arte final y entonces el cliente dice que a su cliente le ha dicho su cliente que cambie
    7. Problemas comerciales: El cliente no quiere o puede abrir el correo ni hablar por teléfono quiere que vayas a su empresa y le expliques en un hueco que tenga cómo vas a hacer que multiplique por 100 sus ventas con una web muy económica.
    8. Problemas familiares: Este sábado no voy a poder ir a casa de tu madre porque tengo trabajo.
    9. Problemas de software: El cliente no puede abrir el archivo porque tiene la versión del S. XX así­ que hay que convertir el formato.
    10. Problemas de La Ley de Murphy: Según ella todo problema anterior surgirá en el peor de los momentos:

    Los 10 deberes del diseñador

    1. El diseñador debe ser honesto
    2. El diseñador debe cumplir los plazos
    3. El diseñador debe corregir sus errores
    4. El diseñador debe ser discreto
    5. El diseñador debe ser profesional
    6. El diseñador debe tarificar de acuerdo a unas bases
    7. El diseñador debe acordar con su cliente los derechos de su obra
    8. El diseñador debe solicitar permiso para incluir el trabajo en su portafolio
    9. El diseñador debe ser responsable de su obra
    10. El diseñador debe especificar cuando el trabajo no es original

    Los 10 derechos de los diseñadores frente a sus clientes

    1. Derecho del diseñador a exigir plazos
    2. Derecho del diseñador a limitar el número de revisiones
    3. Derecho del diseñador a cobrar un anticipo
    4. Derecho del diseñador a cobrar intereses cuando se demore el pago
    5. Derecho del diseñador a establecer un horario
    6. Derecho del diseñador a la privacidad
    7. Derecho del diseñador a reclamación
    8. Derecho del diseñador a negarse a ir a una reunión
    9. Derecho a dietas y desplazamientos
    10. Derecho a baja por enfermedad

    Otros:

    Debates

    Casi medio siglo después la profesión y el estatus de diseñador sigue en entredicho, hay muchos debates sobre diseño pero algunos son especí­ficamente sobre el oficio, sobre la profesión de diseñador.

    Por cierto:

    • En Argentina se celebra el «Dí­a del Diseñador» o «del Diseñador Gráfico» el 24 de octubre.
    • El Dí­a del Diseño Industrial es el 29 de junio
    • ¿Son útiles los Dí­as de…?
  • ¿Son útiles los Dí­as de…?

    calendario
    Practicamente todos los dí­as es el Dí­a de algo, Dí­a de la Madre, del Padre, del Trabajo, del cáncer, de Internet, de la lepra, de la no violencia, de la voz, de ífrica, etc.
    Todos los dí­as se conmemora algo y se celebran actos especiales sobre algún tema. Algunos piensan que estos dí­as sirven para reforzar una causa, lucha o hecho histórico. Otros opinan que estos dí­as se politizan y sirven de poco, al dí­a siguiente todo se olvida.
    ¿Cuál es tu opinión? ¿Son útiles los Dí­as de…?


  • Eventos solidarios 2.0

    Inma Eiroa se mueve bien por las redes, tras el terremoto de Haití­ en enero del 2010 pensó que podí­a poner sus armas en favor de los más necesitados así­ que fundó la ONG Solidaridad 2.0.

    A esta primera iniciativa le puso nombre Adolfo Suárez, el gran tuitero @cosechadel66, Solidari@s Somos Haití­.

    La idea es ayudar a reconstruir Haití­ a través de un macro-evento solidario en Madrid que tendrá lugar este 2011 (fechas por confirmar).

    3 dí­as conversando y aprendiendo de:

    • las Redes Sociales,
    • la Conciliación Laboral y Familiar,
    • la Responsabilidad Social Corporativa,
    • y la Solidaridad.

    Este evento solidario 2.0 se repetirí­a cada año ayudando a diversas causas benéficas.

    Creo que es una gran iniciativa. La solidaridad no siempre entra en los programas de los muchos eventos que hay relacionados con Internet. Se habla mucho de la tecnologí­a que une a las personas pero poco de personas unidas por la tecnologí­a.

    Desde aquí­ os apoyamos y deseamos que pronto tengáis cerrado este, el primer evento de muchos.

  • Timeline del libro y la tipografía

    Timeline del libro y la tipografía

    La historia del formato de libro impreso, que esperemos que no tenga final, está viviendo un momento crucial con la llegada del libro electrónico e Internet. Precisamente ayer terminaba una colaboración publicitaria que duraba ya 3 años con una librerí­a especializada en diseño. Un sector que debe saber adaptarse y reciclarse sí­ o sí­.

    Esta lí­nea de tiempo recoge los eventos más importantes en la historia del libro y la tipografí­a.

    Ví­a DosDoce

    Para colaborar no tienes más que enviar tu aporte por mail al autor. Algo que mantiene la calidad pero se hace engorroso si la cantidad de eventos es importante.

    Otra forma de crear lí­neas de tiempo colaborativas es con la aplicación web xTimeline (ví­a Tecnologí­a Diaria). Este serí­a un ejemplo al que podrí­amos añadirle imágenes e incluso ví­deos.

    Actualización: He comprobado que la incrustación desde xTimeline no siempre funciona correctamente. Este es el enlace de la lí­nea de tiempo ModernBookAge